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双赢彩票《赛博朋克2077》汽车会自爆网友:不如去坦克世界轰爆对面

浏览次数:    时间:2023-02-01 16:29:51

  双赢彩票大家好,相信不少车长都很关注《赛博朋克2077》这款史诗级大作,发行十多天了,在游戏里也把夜之城逛了个底朝天,但热度高是一方面,这款游戏的差评如潮也是多到无法忽视。而其中最让玩家哭笑不得的,就是游戏里层出不穷的bug,精心设计的剧情和场面宏伟的大制作在这些bug的映衬下,评价出现了两极分化。

  最近有网友分享了一段《赛博朋克2077》的bug宣传片,游戏里主角正常上车后,还没开呢,车就自动爆炸了,这不禁让我当场笑成驴叫,好家伙,你搁这儿致敬《教父》经典场景呢,给你车上装炸弹了?还是车辆检测出车主非本人,启动了自爆模式?

  这种种令人啼笑皆非的bug,不禁又让我回来《坦克世界》里继续开启征程,再怎么说这款已经生存超过十年的军武类游戏,已经经过了历史的考验,各类bug也已得到修复,现在的游戏环境已十分和谐,足以让我玩的舒心。

  那么言归正传,既然隔壁《赛博朋克2077》的车会自爆,那在《坦克世界》里,让对面坦克爆炸这种美妙的体验,相信各位车长也会感兴趣,那么如何提高成功率呢?且听我献上愚计。

  爆炸意味着对面坦克完全被摧毁,这也是我玩《坦克世界》最喜欢的画面,摧毁对方首先要消灭它的血条,消耗血条又需要高击穿率。而击穿对面的装甲就需要穿深,大概理解成炮弹能击穿的装甲厚度值。那么有车长就要问了,明明对面装甲数据只有100多,我200多穿深的炮弹为什么打不穿呢,回答这个问题之前,我们先来了解一下游戏里的四大弹种:

  1、 AP弹,拥有稳定的穿深和伤害,而且飞行速度也是比较快的,并且拥有最高的5°转正和较低的穿深衰减。

  说人话就是当AP弹击中倾斜装甲的时候因为射入角度的问题,双赢彩票炮弹可能会被弹开,但是如果有一定转正系数,炮弹就会发生偏转,相对于倾斜的装甲就变成垂直角度射入,变得容易击穿了;而穿深衰减这个概念,则体现在每个炮弹穿透时都在一定范围内浮动,增加一定的不确定性,比如距离越远衰减越大、大口径衰减小,高级炮弹衰减小等等,关于这点各位车长不用做笔记。

  AP弹能最直观地给对面减低血量,并且击穿效率最高,但要求对弱点位置精确打击。

  2、 APCR弹,穿深较高、伤害一般,速度最快,但转正只有2°,而且随着距离会有较大的衰减。所以面对倾角较大的部位或者较远的重甲车就别用它了。

  3、 HE弹,穿深最低但伤害最高,飞得也最慢,没有转正,但是没有穿深衰减也没有未击穿和跳弹机制,只要爆炸范围挨着坦克就有伤害。当它击穿时造成全额伤害,如果未能击穿则直接伤害减半,并且伤害会根据对方装甲值降低。一般来说,用它来收残血最靠谱。

  HEAT弹则拥有高穿深和中等的伤害,飞行速度和HE一样慢,也是没有转正和衰减,非常适合攻击倾角较小的各种距离的目标。但时遇到某些特殊装甲(栅栏和间隙)就显得乏力了。

  关于弹种的了解,有兴趣的车长还是建议听听玩坦克 交朋友,邀请新兵送话费的《坦克世界》新晋教官罗永浩怎么说,毕竟作为业界明灯的他,懂得真挺多。

  知道弹种以后,还需要知道一个概念等效装甲,即装甲本身角度加上受炮弹入射角度所影响而带来的实际防御力,而并非纸面上的装甲厚度。为什么对面不发炮的时候一直在摆角度呢,这就是通过角度变化增加了装甲防御力,这时想提高击穿率,往往需要AP或者APCR的主炮口径是目标装甲的两倍才行,而一旦口径是目标装甲3倍时,就能无视装甲直接击穿。

  最后我们还需要摸索不同坦克的装甲弱点在哪,大致说来,除了那些TD、轻坦之类的脆皮以外,大部分坦克的裤裆、观察窗、炮管根部都是装甲较为薄弱的地方,如果能准确打击到这里,那么击穿率也会高很多。

  总结一下,击穿这件事,需要多场的实战积累才能达成,瞄准弱点,熟悉各种场景下弹种的切换,才能让击穿事半功倍。这是一场矛和盾的较量,双赢彩票细节做得越多的车长,越能品尝到胜利的滋味,那么,准备好了的话,就请加入《坦克世界》的战斗中来,证明自己吧。

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